Velkommen til vårt undervisningsmateriell!
Vi inviterer deg til å bruke dette undervisningsmaterialet utviklet i samarbeid med undervisningsplan.no. Under vil du finne både aktiviteter du kan gjennomføre og filmer å se.
Spørsmål til filmene
Film 1: Vi lager rust, flammer og en sky!
- Hvordan fikk Mari og Martine jern til å ruste?
- Hva er egentlig heksemel?
- Hvordan laget Mari og Martine en sky?
- Mari og Martine har på en spesiell t-skjorte i starten av filmen. Fortell om dette konseptet!
Film 2: Hvordan står det til med likestillingen i arbeidslivet?
- Behandles kvinner og menn likt i arbeidslivet?
- Gå til side 8 i Hans og Hanne studien. Finn ut hvem respondentene på undersøkelsen liker best, hvem de syntes er den dårligste forelderen og hvem de ville likt å samarbeide med.
- Har kvinner like store ambisjoner som menn i arbeidslivet?
- Er kvinner like «på» som menn når det gjelder å komme seg opp og frem i arbeidslivet?
Film 3: Hva vet folk på gata om teknologiutdanning?
- Kan man starte rett på et ingeniørstudie etter å ha fullført yrkesfag og fått fagbrev på videregående skole?
- Hva er y-veien?
- Hva er tresemesterordning?
- Forklar hvordan teknologer kan jobbe med klima og helse.
Spill snake med kunstig intelligens.
1 pc eller iPad
Trykk på knappen "Gå til spillet". Trykk på "let's draw". Det vil nå komme instrukser og et ord du skal tegne. Det kan være for eksempel bil, hund eller eple. Når du starter å tegne vil spillet prøve å gjette hva du tegner samtidig som du holder på, og poenget er at spillet skal gjette riktig innen 20 sekunder. Spillet ender etter 6 tegninger.
- Gå til denne lenken
- Finn ut hvor mange som har tegnet "eple"
- Se om du finner tegninger på siden med epler som ikke er et eple, og trykk på "Flag as inappropriate"
- Finn ut hva maskinlæring er
- Hvordan klarer spillet å kjenne igjen et eple?
Kan maskinlæring gjette din tegning?
1 pc eller iPad
Trykk på knappen "Gå til spillet". Trykk på "let's draw". Det vil nå komme instrukser og et ord du skal tegne. Det kan være for eksempel bil, hund eller eple. Når du starter å tegne vil spillet prøve å gjette hva du tegner samtidig som du holder på, og poenget er at spillet skal gjette riktig innen 20 sekunder. Spillet ender etter 6 tegninger.
- Gå til denne lenken
- Finn ut hvor mange som har tegnet "eple"
- Se om du finner tegninger på siden med epler som ikke er et eple, og trykk på "Flag as inappropriate"
- Finn ut hva maskinlæring er
- Hvordan klarer spillet å kjenne igjen et eple?
Velg en rollemodell og undersøk hvilken utdanning denne personen har valgt.
Hvilken linje har rollemodellen gått på vgs?
Hvor mange års utdanning har rollemodellen gjennomført?
Hva jobber rollemodellen med til daglig?
Hva høres spennende ut ved denne jobben?
Tips: Bruk utdanning.no